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- 约9.28千字
- 约 11页
- 2026-01-29 发布于云南
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《认识数字世界的新朋友——初探计算机》教学设计(小学信息科技一年级上册)
一、教学内容分析
??依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,本课隶属于“数字设备体验”模块的起始部分,是学生系统接触信息科技学科的开篇,承担着激发兴趣、建立初步认知框架、培养良好习惯的关键任务。从知识技能图谱看,其核心在于引导学生从生活经验出发,认识计算机的常见外部组成,了解其作为信息处理工具的基本功能,并实践开、关机等基础操作。这些看似简单的“识记”与“模仿”内容,实则是构建“信息意识”与“计算思维”的基石——认识组成是理解“输入处理输出”这一核心计算模型的生活化起点;规范操作则是培养“数字化学习与创新”所需责任感的开端。其过程方法路径强调“体验”与“观察”,通过感官接触和游戏化互动,将抽象的“计算机”概念转化为可触摸、可对话的“新朋友”,渗透“通过具体事物认识普遍规律”的科学探究思想。素养价值渗透则聚焦于引导学生以积极、友善、审慎的态度看待数字设备,初步建立人机和谐共处的观念,为后续负责任地使用技术埋下伏笔。
??从学情诊断来看,一年级学生处于具体形象思维阶段,对“计算机”一词可能并不陌生,多数有过观看视频、玩触摸屏游戏的碎片化经验,但常将“屏幕”等同于“计算机”,对主机、键盘等部件的独立功能认知模糊,更缺乏将其视为一个协同工作的“系统”的整体观念。其兴趣点在于“动”和“玩”,但注意力持久性有限,操作精细度不足。因此,教学对策需将抽象概念具象化、拟人化。过程评估将贯穿于观察学生指认部件的准确性、描述功能的生活化语言以及操作流程的顺序性中。针对多样化学情,提供分层支持:对已有经验者,引导其担任“小老师”,用更丰富的语言描述;对零基础者,通过多感官接触(看、听、摸)和一对一伙伴协助,降低认知负荷,确保每一位学生都能与这位“新朋友”成功“握手”。
二、教学目标
??知识目标:学生能够指认计算机常见的外部设备(如显示器、主机、键盘、鼠标),并能用生活化的语言(如“像电视”、“像小盒子”、“用来打字”、“用来点选”)描述其基本功能;能够复述并规范执行开启和关闭计算机的基本步骤,理解开机是“唤醒朋友”,关机是“让朋友休息”的拟人化意义。
??能力目标:在教师引导下,学生能通过观察、触摸、尝试等体验活动,初步建立“手(鼠标/键盘)脑(主机处理)眼(显示器反馈)”协同工作的信息处理流程感性认识;能够在简单口令或图示的辅助下,完成鼠标的移动、单击等基本操作,尝试与计算机进行初步交互。
??情感态度与价值观目标:激发学生对计算机及其所代表的数字世界的好奇心与亲近感,消除陌生与畏惧心理;初步建立爱护设备、规范操作的意识,懂得轻拿轻放、有序开关;在小组分享中,乐于表达自己的发现,并认真倾听同伴的观察。
??科学(学科)思维目标:萌芽“系统思维”意识,不再将计算机视为单一物件,而是理解其由多个各司其职的部分组合而成,共同完成任务;通过“先观察后操作”的流程,体验“实践出真知”的探究方法。
??评价与元认知目标:能够依据“轻轻摸、慢慢按”等简单行为标准,评价自己或同伴操作计算机的规范性;在课堂尾声,能通过“我今天学会了……”的句式,简单回顾学习收获,初步形成学习成就感。
三、教学重点与难点
??教学重点:整体认识计算机的主要外部组成部分及其基本功能关联。确立依据在于,这是理解计算机作为信息处理系统的逻辑起点,是课标中“了解数字设备的基本构成”要求的具体化,也是后续所有技能学习(如打字、画图)得以展开的认知基础。掌握了整体与部分的关系,学生才能有效利用工具,而非进行盲目操作。
??教学难点:理解主机作为“信息处理核心”的抽象功能,以及养成规范、有序的操作习惯(尤其是正确关闭计算机)。预设难点成因在于,主机内部不可见,其“处理”功能对一年级学生而言极为抽象;同时,受平板电脑等移动设备“即开即用”使用习惯的影响,学生容易忽视台式计算机的完整关机流程。突破方向是采用拟人化比喻(如“主机是计算机的大脑和心脏”),并设计清晰、重复的仪式化操作步骤,辅以儿歌强化记忆。
四、教学准备清单
??1.教师准备
??1.1媒体与教具:教学课件(含计算机各部件的卡通拟人形象、规范操作步骤动画);一台可拆解外壳(或使用透明机箱模型)的台式计算机主机;一套单独的显示器、键盘、鼠标。
??1.2学习材料:“我的计算机朋友”学习任务单(包含涂色、连线等任务);“规范操作小明星”即时评价贴纸。
??2.学生准备
??2.1预习与心态:回忆家中或生活中见过的类似设备;带着“交朋友”的好奇心进入机房。
??3.环境布置
??3.1机房安排:计算机呈U形或分组排列,确保每位学生面前有一台已切断电源的计算机;讲台区域预留展示空间。
五、教学过程
??第一、导入环节
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