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  • 2026-01-29 发布于福建
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AIGC技术在三维动画制作中的应用研究.pdf

教育视界EducationalPerspective

AIGC技术在三维动画制作中的应用研究

■董飞飞(苏州工艺美术职业技术学院,江苏苏州215104)

[摘要]当前,我国三维动画产业对效率与创意表达的双重需求不断增长,人工智能生成内容(AIGC)

技术正成为推动动画制作流程革新的关键力量。本文围绕AIGC技术在三维动画各核心环节中的应用展

开研究,重点分析其在建模、贴图、动画生成与渲染优化等方面的实际作用与表现。同时,文章从“流

程优化”与“创意突破”两个维度出发,探讨AIGC如何应对传统动画制作中存在的高技术门槛、周期

冗长及内容同质化等挑战。AIGC能显著提升动画资产生成与渲染效率,还能以文本驱动方式支持个性

化创作与风格迁移,在动画工业化生产与艺术创意融合方面的发展潜力,其将成为推动三维动画智能化、

标准化及多元化发展的重要引擎。

[关键词]AIGC技术;三维动画;自动建模;智能渲染;创意生成;个性化表达

[DOI]:10.20122/j.cnki.2097-0536.2025.11.038

随着人工智能技术的快速发展,AIGC(AI等技术手段构建出符合设定的角色、场景或道具。建

GeneratedContent)作为新兴的内容生成技术,正在模不仅要求艺术审美的把握,还需精准控制结构比

深刻改变传统的数字内容创作方式。在三维动画制作例、拓扑合理性以及后续动画兼容性。例如,角色模

领域,AIGC技术的引入为提高制作效率、降低成本、型需要为绑定骨骼和动作捕捉做好拓扑优化,而场景

突破创意边界带来了新的可能。传统的三维动画制作模型则需兼顾层次分明与渲染效率[3]。完成模型构建

流程涉及建模、材质、动画、渲染等多个环节,不仅后,进入材质与贴图阶段。材质设计是赋予模型表面

需要大量人力和时间投入,还面临着技术门槛高、创物理属性和视觉质感的过程,通过设置颜色、反射

作周期长等挑战[1]。AIGC技术通过机器学习和深度学率、粗糙度、透明度等参数,模拟现实世界中的各种

习算法,能够辅助或自动完成部分制作环节,为动画材质效果,如金属、皮肤、布料、玻璃等。贴图则是

创作提供更多可能性。本研究旨在探讨AIGC技术在三通过绘制二维图像并投射到三维模型表面,实现细节

[4]

维动画制作各环节中的具体应用方式,分析其实际效纹理、图案和污渍等视觉元素的表达。

果,并对未来发展趋势进行展望。动画制作通常包括角色绑定、关键帧动画、运动

一、三维动画制作流程捕捉与动力学模拟等多个子环节。角色绑定是为模型

根据行业通用的制作模式,三维动画的整体流程添加骨骼系统和控制器的过程,目的是为后续动画操

大致可分为前期制作、制作阶段与后期处理三个阶作提供可控的结构基础,绑定质量直接影响动画的自

段,本文将从中抽取两个主要流程进行详细分析,然性与控制的自由度,关键帧动画则是动画师手工设

分别是“建模与材质设计”以及“动画制作与渲染输置关键动作时刻,通过插帧技术生成连续运动轨迹,

[2]

出”。适用于风格化表达与精细控制。运动捕捉技术则使用

建模是三维动画制作中最基础也是最关键的环节传感器设备采集真人表演数据,并映射到三维角色

之一,其主要任务是将二维概念草图或剧本设定转上,广泛应用于写实风格动画与游戏角色演出中。布

化为可视化的三维物体或角色。建模过程通常采用料模拟、物理碰撞、粒子系统等动力学技术也常用于

专业的三维建模软件(如Maya、3dsMax、Blender、增强动画的自然性与真实感,如风吹衣摆、头发飘

ZBrush等

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