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  • 2026-01-29 发布于福建
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传媒研究——新媒体研究

作为社会剧场的VR影像:一种

表演性的疗愈机制

■ 马潇婧

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数智时代,新技术驱动VR影像从视觉奇观转向

摘要:间,也不是参与者的意识空间,而是真实存在的异托邦空间,

功能媒介,其疗愈价值日益凸显。VR的疗愈功能并非来自被动“‘异托邦’就在我们眼前。它是一系列的不稳定、临时的系

的感官沉浸,而是根植于其“社会剧场”的核心属性,最终经统,一系列的空间与相关运动,它协助、居间并冲击着持续

由参与者的“表演”行为得以激活。VR空间通过“气氛造境”[4]

改变的各种认同的集合。”它把时间和空间重新解构和重

与“具身交互”构建出虚拟剧场,参与者通过具身参与到故事组然后投放到一个全新的空间之内,将参与者的人性与系统

发展、场景体验与情感共鸣中,最终实现从心流体验、心理修的物性相统一。如果把系统比作一个虚拟的数字组成的“身

复到社会联结的层级化疗愈。本文揭示的“从表演到疗愈”机体”,那这个空间就是由真实的人类肉身与虚拟的数字身体

制,将VR重新定位为人文疗愈场域,并促使我们重思数智时共同构成。它将所有试图与该系统产生关系的参与者都聚集

代的媒介主体性。无论未来技术如何革新,其最终仍将指向对一起,并改变外在真实时空,当参与者陷入与系统的交互的

“人”的观照。当然,人工智能技术、神经接口等新兴技术的进时候,参与者就被限制在一个特定的范围内,将他者排斥在

一步介入,VR影像空间建构也将实现颠覆性革命,但最终指外,只有参与者和系统并存并产生关联。但是,空间的主动

向的仍然是对“人”的观照。权却在于参与者的身体,如果参与者不能主动去触控或者参

VR影像;影像空间;社会剧场;疗愈功能

关键词:与、交流、表演等创造各种交互,那么这个空间也无法成立。

所以实质上虽然系统决定了空间的范围和内容,但参与者掌

握了创造空间的主动权和钥匙。

随着“元宇宙”概念的火热,VR影像空间作为其核心承

虚拟现实(VR)影像空间是伴随着人工智能、虚拟现实载方式,其应用边界被进一步拓宽,设想为“一个先验的、

等新兴数智技术的发展而催生的一种视觉呈现方式。正如精神的世界,那才是真实的世界,我们日常生活的则是虚幻

[5]

马歇尔·麦克卢汉(Marshall McLuhan)所言,“传媒技术的的,是真实世界的‘投影’”也是“未来虚实共生的人类世

[1][6]

进化史也是受众沉浸式体验的革新史”。虚拟现实技术也界”。可见,元宇宙的虚拟现实影像空间实现了虚拟与现实

“正逐步改变影像传播的传统模式,通过其独特的沉浸式共存,并创造了一种理想化的未来社会愿景,将个体以“数

体验和高度交互性,为参与者带来更强烈的视觉冲击力和据躯体”的方式参与其中并被赋权赋能,实现其数字媒介的

[2]

参与感。”它并非一个孤立的技术产

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