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- 约 2页
- 2026-01-29 发布于江苏
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游戏运营产品生命周期管理与收入贡献绩效评定表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
产品生命周期管理效率
产品上线准时率
35%
95%
按实际上线日期与计划日期的偏差比例扣分,偏差越小得分越高。
版本迭代周期缩短率
10%
对比上一周期版本迭代时间,缩短比例越高得分越高。
生命周期内功能优化数量
5个
按实际完成优化的功能点数量计分,每完成一个得一分。
产品生命周期延长次数
2次
按实际延长产品生命周期的次数计分,每次得一分。
生命周期结束用户留存率
30%
按产品生命周期结束时的用户留存比例计分,比例越高得分越高。
收入指标达成率
月活跃用户收入(ARPU)
30%
100元
按实际ARPU值与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
付费用户转化率
15%
按实际付费用户占比与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
付费用户平均消费金额
200元
按实际平均消费金额与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
渠道收入占比
平衡分布
按各渠道收入占比的均衡性计分,分布越均衡得分越高。
收入增长趋势
20%
按季度收入环比增长率与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
用户活跃度与留存
日活跃用户数(DAU)增长率
20%
15%
按实际DAU增长率与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
用户留存率(次日、7日、30日)
次日50%,7日40%,30日30%
按各留存率指标与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
用户参与度(平均游戏时长)
30分钟
按实际平均游戏时长与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
社区活跃度
日均100条有效互动
按日均社区有效互动量与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
用户反馈响应率
90%
按用户反馈的响应速度与处理效率计分,响应越快、处理越高效得分越高。
市场竞争力与品牌影响力
市场占有率
15%
5%
按实际市场占有率与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
竞品功能对标完成率
100%
按实际完成竞品功能对标的数量与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
品牌声量(媒体报道/社交讨论)
100篇
按季度品牌相关媒体报道/社交讨论量与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
用户口碑评分
4.5分
按应用商店/社交平台用户评分与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
新功能用户接受度
80%
按新功能上线后的用户使用率与目标的差值比例计分,差值越小得分越高。
本考核表旨在全面评估游戏运营人员在产品生命周期管理与收入贡献方面的绩效表现。请根据各维度指标的实际完成情况,结合评分标准进行客观评价。权重分配依次为:产品生命周期管理效率(35%)、收入指标达成率(30%)、用户活跃度与留存(20%)、市场竞争力与品牌影响力(15%)。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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