生物与角色绑定基础及哲学理念.pdfVIP

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  • 2026-01-29 发布于北京
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cmiVFX‑生物创建者手册

光盘1–初级绑定–绑定哲学

第0章:

介绍:

•欢迎来到cmi生物和角色绑定系列。我是SimonPayne。这是我的第一套cmi,

所以请多包涵,我会尽量减少错误或犹豫。过去12年里,我一直在参与制作,以及

一些名度的商业项目。我大部分时间都专注于角色,但也了多个其他3D领域的

工作,因此在绑定时,我尝试利用这些领域的实用技巧和技术。

•在这个系列中,从初级到高级制作水平,涵盖绑定的主要概念,直到高级

变形和木偶绑定、模块化绑定工作流程、速度问题,并在一个包括设置Python模块和脚

本的开发方法论中工作。我们主要关注Maya,但我会在适当的地方提到

Softimage的相关方面,如果我认为这有助于理解的话。

•此外,提前感谢Dosch3D为我们了一套优秀的生物和角色模型用于演示。

•在这一套共3张DVD的第一张中,涵盖关键概念。对于有绑定经验的人来说,

其中一些内容可能显得显而易见,但有一些理论和原则将我们进入接下来的两张

DVD,因此即使您认为自己是中级或高级绑定师,也值得这张DVD。本次会议的关键

领域包括

o绑定概述和理论,o主要

的绑定操作类型,o骨骼和关

节方向,oIK/FK,o表达式,

oSDK,o使用超图节点,

o控制器和连接设置

cmiVFX-CreatureCreator’sHandbook

Disc1–Rigging101–ThePhilosophyofRigging

Chapter0:

Introduction:

•WelcometothecmicreatureandcharacterRiggingseries.MynameisSimonPayne.Thisis

myfirstsetofcmitutorials,sobarewithmeandIshalltrynottoerrorummtoomuch.I’ve

spentthepast12yearsworkingonfeaturefilms,aswellassomehighprofilecommercial

campaigns.Ihavespentmuchofthattimededicatedtocharacters,butalsoledinseveral

other3Ddisciplines,andthusItrytoutilisesomeofthosepocketsofhandytricksand

techniqueswhilstrigging.

•Forthisseries,wearegoingfrombeginnertoadvancedfilm-productionlevel,coveringthe

mainconceptsofrigging,throughtoadvanceddeformationandpuppetrigs,modularrigging

workflow,speedissues,andworkingwithinadevelopmentmethodologyinclusiveofsetting

uppythonmoduandscriptingtutorials.WewillfocusmostlyonMaya,butIwillgive

somepointofreferencetoaspectsof

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