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  • 2026-01-31 发布于河南
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二进制6卷-电子学会-Scratch3级真题

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.Scratch中的变量是如何创建的?()

A.在画笔区域直接输入

B.在积木编辑器中选择变量积木

C.在角色编辑器中设置

D.在事件编辑器中创建

2.以下哪个积木属于控制积木?()

A.数字积木

B.文本积木

C.事件积木

D.造型积木

3.Scratch中的克隆是什么意思?()

A.复制代码块

B.复制角色

C.复制变量

D.复制场景

4.如何给Scratch角色添加声音?()

A.在角色编辑器中添加

B.在积木编辑器中添加

C.在画笔编辑器中添加

D.在事件编辑器中添加

5.Scratch中的“重置”积木的作用是什么?()

A.重新开始程序

B.重置变量值

C.重置角色位置

D.重置所有设置

6.在Scratch中,如何使角色移动到舞台中央?()

A.使用移动积木设置坐标

B.使用事件积木设置坐标

C.使用造型积木设置坐标

D.使用声音积木设置坐标

7.Scratch中的循环结构有哪些?()

A.当...时循环

B.如果...那么循环

C.直到...循环

D.以上都是

8.以下哪个积木属于数据积木?()

A.变量设置积木

B.变量改变积木

C.变量显示积木

D.以上都是

9.Scratch中的“广播”是什么?()

A.角色移动指令

B.角色造型指令

C.角色声音指令

D.触发事件指令

10.如何结束Scratch程序?()

A.使用停止积木

B.关闭Scratch软件

C.重新启动Scratch软件

D.删除所有积木

二、多选题(共5题)

11.在Scratch3.0中,以下哪些操作可以通过积木来完成?()

A.改变角色的造型

B.播放声音

C.修改角色的名称

D.编写代码

12.以下哪些是Scratch3.0中的基本数据类型?()

A.数字

B.文本

C.布尔值

D.列表

13.Scratch3.0中的循环结构有哪些?()

A.当...时重复

B.如果...那么重复

C.重复执行直到...

D.顺序执行

14.以下哪些是Scratch3.0中的事件积木?()

A.开始执行

B.触摸鼠标

C.当绿旗被点击

D.当角色被点击

15.在Scratch3.0中,以下哪些操作可以通过拖拽积木来实现?()

A.改变角色的位置

B.改变角色的方向

C.播放声音

D.创建克隆

三、填空题(共5题)

16.在Scratch3.0中,用于控制角色移动距离的积木是______。

17.Scratch3.0中,用来设置变量初始值的积木是______。

18.在Scratch3.0中,如果想要角色在舞台中央旋转,可以使用______积木。

19.Scratch3.0中,用于控制角色停止移动的积木是______。

20.在Scratch3.0中,如果想要角色跟随鼠标移动,可以使用______积木。

四、判断题(共5题)

21.在Scratch3.0中,一个角色最多只能有一个造型。()

A.正确B.错误

22.Scratch3.0中的变量只能存储数字。()

A.正确B.错误

23.在Scratch3.0中,事件积木只能放在“当...时”的循环中。()

A.正确B.错误

24.Scratch3.0中的广播可以由任何角色发出。()

A.正确B.错误

25.Scratch3.0中的循环结构可以嵌套使用。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述在Scratch3.0中如何创建一个新的变量。

27.如何在Scratch3.0中实现两个角色的协同动作?

28.Scratch3.0中的循环有哪几种类型?它们分别有什么特点?

29.在Scratch3.0中,如何设置角色的速度?

30.请解释Scratch3.0中的“广播”概念及其作用。

二进制6卷-电子学会-Scratch3级真题

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】在Scratch的积木编辑器中,可以通过选择“变量”积木来创建变量。

2.【答案】C

【解析】事件积木用于控制程序流程,例如开始

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