体感飞行器技巧赛竞赛规则与评分.pdfVIP

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  • 2026-02-02 发布于北京
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附件三

体感技巧赛规则

一、竞赛项目

体感技巧赛

二、竞赛器材

1.参赛学生自备体感竞赛器材1-2套,电池自备,参赛材料赛

前应为散件。

2.参赛学生必须使用现场制作的体感参赛,参赛时必须安装安

全保护罩。

三、竞赛方式

竞赛包含现场制作和技巧赛两个阶段。

四、竞赛场地

1.体感技巧赛在安放5根标杆(标杆顶固定蜡烛)和1个着陆

区的场地内进行,标杆间距、着陆区分值见附图。

2.标杆高180CM、蜡烛直径1.3CM(±0.2CM)

3.着陆区最大直径为200CM,最小直径为40CM,每个区域的间距为

20CM。

五、竞赛方法

1.现场制作

(1)现场制作和调试时间为30分钟。

(2)参赛学生按编号入座,现场制作时离开座位。

(3)当裁判发出“开始”口令后,参赛学生方可进行现场制作。在规

定时间内未完成制作者,参加技巧赛。

(4)参赛学生需自备组装工具,借用、共用,否则按弃权处理。

(5)现场可以制作两个模型,均需裁判审核合格、编号、贴上防伪标

记后方可参加技巧赛。

2.技巧赛

(1)技巧赛共两轮,采用大循环方式,每轮限时60秒。

(2)每轮比赛开始前有1分钟的准备时间,当裁判员发出“预备”口

令,参赛学生应立即将制的体感放在起始点上等待“开始”口

令。

(3)模型起飞开始计时,任何部位触及着陆区域,停止计时。

(4)比赛过程中,参赛学生可以跟随模型移动。

六、成绩评定

1.参赛学生自定飞行路线飞临标杆并吹灭蜡烛,吹灭一根蜡烛得

10分,未吹灭蜡烛分。

2.规定时间内,在着陆区内着陆方可得分,模型停在得分区域内,按

照接触点所压区域分值得分,如跨区或压线按照低分区得分。

3.每轮成绩得分为吹灭蜡烛得分与着陆得分之和。在规定的时间内未

完成全部任务的,按实际完成任务所得分计算。

4.以两轮技巧赛成绩之和为最终成绩。如参赛学生最终成绩相同则以

两轮总用时短者列前。

七、犯规及处罚

1.每轮比赛前均须点名,一分钟内三次点名不到者,视为弃权。

2.参赛学生在比赛过程中触及“体感”,取消该轮成绩。

3.蜡烛只能被“体感”吹灭,否则视为无效。

4.凡未使用本届大赛竞赛器材者,取消参赛资格。

5.借用他人模型参加比赛者,将取消双方参赛学生该轮成绩。

6.制作及调试必须由参赛学生独立完成,否则取消参赛资格。

7.故意损坏他人模型、干扰比赛正常进行者,取消参赛资格。

8.从裁判,赛场秩序,妨碍竞赛工作正常有序进行者,

以教育为主,视其情节轻重处以扣分,直至取消参赛资格。

八、申诉

1.参赛学生对裁判的裁决异议,允许提出口头申诉,在得到裁判

员的明确答复后,应服从裁判员的裁决,多次抗争。

2.对裁判的裁决仍持有异议,应由领队向裁判长提出申诉裁决,

直至最终判定。所有申诉均应在本阶段比赛结束后10分钟内提出,过时不

予受理。

附图

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