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  • 2026-02-02 发布于四川
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2025年数字艺术设计与创意考试题及答案.docx

2025年数字艺术设计与创意考试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.2025年国际数字艺术双年展首次采用“量子色域”作为官方色彩空间标准,其最大色域覆盖率相对于sRGB的倍率是

A.1.8??B.2.3??C.2.7??D.3.1

答案:C

2.在UE5.4的Nanite虚拟几何系统中,当模型三角面数超过1亿时,渲染线程CPU占用率首次出现陡增的临界值约为

A.1.2亿??B.1.5亿??C.1.8亿??D.2.1亿

答案:B

3.2025年AdobeFireflyImage3的“风格一致性”功能默认使用的潜空间向量维度是

A.768??B.1024??C.1536??D.2048

答案:C

4.依据《生成式人工智能伦理公约(2025修订版)》,AI生成艺术作品的“人类创意贡献度”最低阈值不得低于

A.15%??B.20%?C.25%?D.30%

答案:B

5.在StableDiffusionXL2.0中,用于消除手部崩坏的新增ControlNet模块代号是

A.HandFix??B.PalmNet??C.GripNet??D.FingerNet

答案:D

6.2025年苹果VisionPro2的空间视频编码采用的新容器格式为

A..mvra??B..spvd??C..ivsc??D..svar

答案:A

7.根据ISO/TC1302025新标准,数字印刷品在D65光源下的同色异谱指数MI不得超过

A.1.0??B.1.2??C.1.5??D.2.0

答案:B

8.在Blender4.3的EeveeNext中,实现实时焦散效果的核心算法是

A.ScreenSpacePhotonMapping

B.BidirectionalSphericalGaussians

C.MicroJitteredPhotonSplatting

D.AnisotropicBeamTracing

答案:C

9.2025年工信部将“数字人皮肤微表情精度”划分为5级,其中用于影视级制作的最低等级是

A.3级??B.4级??C.5级??D.2级

答案:B

10.在TouchDesigner2025.10000版中,新增用于AI实时姿态估计的TOP节点名称是

A.AIPose??B.PoseAI??C.PoseNetTOP??D.UltralyticsTOP

答案:D

11.2025年Pantone年度色“PixelOrange”在CIELAB下的坐标为

A.58,42,67??B.62,45,70??C.65,48,72??D.68,50,75

答案:C

12.在Houdini20.5中,用于大规模植被风场交互的新SOP节点是

A.VegetationWind??B.PlantFX??C.FloraDynamics??D.BotaniForce

答案:D

13.2025年NVIDIARTX6090的显存带宽达到

A.2.1TB/s??B.2.5TB/s??C.2.8TB/s??D.3.2TB/s

答案:B

14.在UnrealEngine5.4的MetaHumanAnimator中,单条4K60fps的面部AR录像文件每分钟约占用

A.1.2GB??B.2.0GB??C.2.8GB??D.3.5GB

答案:C

15.2025年东京数字艺术节最高奖作品《EchoesofZero》使用的实时音频可视化框架是

A.Max/MSP??B.PureData??C.Notch??D.UnityVFXGraph

答案:C

二、多项选择题(每题3分,共30分;每题至少有两个正确答案,多选少选均不得分)

16.以下哪些技术组合可实现8K120fps体积视频实时播放

A.AV1硬件解码??B.GPUDirectStorage??C.NeuralVoxelCompression??D.SlottedLightFieldStreaming

答案:ABC

17.在2025版AE中,以下哪些插件已原生集成Mochaplanartracking

A.BorisFXContinuum??B.Sapphire??C.CycoreFX??D.RedGiant

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