网络游戏开发美术师绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-02-03 发布于江苏
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网络游戏开发美术师绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

美术作品质量与创意

模型精细度与完整性

35%

达到行业优秀标准

根据模型的细节表现、材质贴图质量、光照效果等综合评分,完全符合要求得满分,每降低一个等级扣5分

场景氛围营造能力

场景符合游戏世界观且具有沉浸感

根据场景设计是否符合主题、光影运用、色彩搭配等评分,完全符合要求得满分,每降低一个等级扣4分

角色设计独特性

角色设计具有鲜明辨识度和创新性

根据角色外观创意、造型新颖性、与游戏背景契合度等评分,完全符合要求得满分,每降低一个等级扣5分

特效制作质量

特效符合游戏风格且表现力强

根据特效的流畅度、粒子效果、动态表现等评分,完全符合要求得满分,每降低一个等级扣4分

美术规范符合度

作品严格遵循项目美术规范

根据模型比例、纹理尺寸、颜色标准等评分,完全符合要求得满分,每出现一次偏差扣3分

工作进度与效率

任务按时完成率

25%

95%以上任务按期交付

按期完成得满分,延期1天扣2分,延期2天扣4分,以此类推

资源使用效率

合理使用开发工具与资源

根据资源复用率、工具使用熟练度评分,完全符合要求得满分,每降低一个等级扣3分

版本迭代响应速度

快速响应并完成需求变更

根据需求调整完成时间评分,响应迅速且质量达标得满分,延迟响应或质量不达标按比例扣分

工作流程规范度

提交作品符合项目流程标准

根据文件命名、版本管理、提交文档完整性评分,完全符合要求得满分,每出现一次不规范扣2分

协作沟通效率

与程序、策划等部门沟通顺畅

根据需求理解准确度、问题解决速度评分,完全符合要求得满分,沟通不畅或产生误解按比例扣分

技术创新与优化

新技术应用能力

20%

掌握并应用至少2项新技术

根据新技术使用效果、创新性评分,完全符合要求得满分,每缺少一项或应用效果不佳扣3分

性能优化贡献

提交作品符合性能标准且提出优化建议

根据模型面数、贴图大小、资源占用率评分,完全符合要求得满分,超出标准按比例扣分,提出有效优化建议加2分

工具开发与改进

参与或独立开发辅助工具

根据工具实用性、效率提升效果评分,完全符合要求得满分,未达预期按比例扣分

知识分享与指导

参与团队培训或指导新人

根据分享内容质量、新人成长效果评分,完全符合要求得满分,未参与或效果不佳扣2分

跨领域学习

学习程序、策划等相关领域知识

根据知识掌握程度、对工作的帮助评分,完全符合要求得满分,未学习或应用不足扣2分

团队协作与职业素养

团队配合度

20%

积极与其他美术师协作

根据任务交接及时性、协作态度评分,完全符合要求得满分,协作不畅或产生矛盾按比例扣分

问题解决能力

主动解决工作中遇到的问题

根据问题解决效率、解决方案质量评分,完全符合要求得满分,未解决或解决效果不佳按比例扣分

接受反馈与改进

积极采纳并改进反馈意见

根据修改质量、改进幅度评分,完全符合要求得满分,抵触反馈或改进不足扣3分

工作态度与纪律

保持积极工作状态并遵守公司制度

根据出勤情况、主动性、责任心评分,完全符合要求得满分,出现违纪或态度消极按比例扣分

职业发展规划

制定个人成长计划并执行

根据计划完成度、技能提升效果评分,完全符合要求得满分,未执行或效果不佳扣2分

本考核表用于网络游戏开发美术师的绩效评定,请各部门主管根据美术师在考核期内的工作表现,对每个维度及指标进行评分。权重分配:美术作品质量与创意35%,工作进度与效率25%,技术创新与优化20%,团队协作与职业素养20%。总分=Σ(各指标得分×对应维度权重)。评分时请参考指标的目标值和评分标准,确保评价客观公正。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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