游戏开发公司的项目制作人综合管理绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-02-05 发布于江苏
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游戏开发公司的项目制作人综合管理绩效评定表.docx

游戏开发公司的项目制作人综合管理绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

项目进度与质量把控

项目按时交付率

35%

95%

每提前1%计入额外得分,每延迟1%扣除2分,最高不超过5分

游戏功能完成度

100%

每缺少1%核心功能扣除3分,剩余功能按比例折算得分

Bug修复及时率

90%

每提高1%得分增加2分,每降低1%扣除2分,最高不超过10分

游戏质量评分(媒体/玩家)

4.5分(满分5分)

每高于目标0.1分得分增加1分,每低于目标0.1分扣除1分

版本迭代稳定性

98%

每出现1次重大版本事故扣除5分,累计计算

团队管理与协作效率

团队目标达成率

25%

90%

每高于目标1%得分增加3分,每低于目标1%扣除3分

跨部门沟通有效性

无重大分歧

每月评估沟通记录,每出现1次重大分歧扣除2分

员工满意度调研得分

4.0分(满分5分)

每高于目标0.1分得分增加2分,每低于目标0.1分扣除2分

团队人员流失率

5%

每高于目标1%扣除3分,每低于目标1%得分增加2分

项目复盘会议覆盖率

100%

每完成1次高质量复盘会议得分增加2分,遗漏1次扣除2分

成本控制与资源优化

项目预算执行偏差率

20%

±5%

每超预算1%扣除2分,每节约1%得分增加2分,最高不超过10分

人力成本效率(人/天产出)

行业平均水平

高于行业平均每提升10%得分增加3分,低于平均每下降10%扣除3分

开发工具利用率

85%

每提高1%得分增加1分,每降低1%扣除1分

供应商合作成本

同类型项目最优

每低于最优成本5%得分增加2分,高于最优成本5%扣除2分

二次开发资源复用率

40%

每提高1%得分增加1分,每降低1%扣除1分

市场表现与商业价值

游戏上线后首月营收目标达成率

20%

100%

每高于目标1%得分增加5分,每低于目标1%扣除5分

用户活跃度(DAU/MAU比例)

30%

每高于目标1%得分增加2分,每低于目标1%扣除2分

社区互动指数

75分(满分100分)

每高于目标2分得分增加1分,每低于目标2分扣除1分

竞品市场占有率变化

持平或提升

每提升1%得分增加4分,每下降1%扣除4分

续作/衍生品开发立项成功率

60%

每高于目标5%得分增加3分,每低于目标5%扣除3分

本考核表旨在全面评估游戏开发公司项目制作人的综合管理能力。请根据被考核人在项目周期内的实际表现,对照各维度指标进行评分。权重分配反映公司对各项能力的重视程度,评分标准需严格遵循。考核结果将作为绩效改进、晋升及激励的重要依据。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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