厚涂概念与工艺流程Morandicolorschemesummary11课件讲解.pptx

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目录CONTENTS厚涂概念01使用软件02应具备基本素质03工艺流程04

厚涂是指一种电脑上的CG绘画技巧,来源于传统油画,采用类似油画的堆叠色方法塑造体积和造型,比较适合写实类的绘画。日本动画原画,是指动画制作前确定动画场景运动变化的设定稿,比如从角色a移动到b如何变化等;按照实际制作分大原画,小原画,原画制作完后才会给普通动画师制作中间帧。游戏原画,是中国游戏制作行业自己创造出的词汇,来源于对于日本原画设定本这一词的误读,在欧美国家一般称为概念设定。主要工作内容是在游戏制作开始阶段设计好角色、场景、游戏整体视觉上各方面的基本设定。概念设定做好后会由下一步骤的人制作详细的绘画插画、海报、游戏内图像、3D建模等,是游戏所有视觉工作的第一步。综上所述,厚涂只是画的方法,你可以用厚涂画游戏概念设定也可以用其他方法,至于动画原画一般直接用线稿,不会用到厚涂方法。厚涂概念EnterthetitletexthereGetamodernPowerPointPresentationthatisbeautifullydesigned.IhopeandIbelievethatthisTemplatewillyourTime,MoneyandReputation.YoucansimplyimpressyouraudienceandaddauniquezingandappealtoyourPresentations.

02使用软件EnterthetitletexthereLoremipsumdolorsitamet,consectetueradipiscingelit.Maecenasporttitorconguemassa.Fusceposuere,magnasedpulvinarultricies,puruslectusmalesuadalibero

一般厚涂使用的软件有photoshop、sai软件。在游戏公司会使用bodypaint3D软件,Bodypaint3D中文版是一款三维纹理绘制软件,是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑解决方案,MaxonCINEMA4D包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块。绘图软件EnterthetitletexthereGetamodernPowerPointPresentationthatisbeautifullydesigned.IhopeandIbelievethatthisTemplatewillyourTime,MoneyandReputation.YoucansimplyimpressyouraudienceandaddauniquezingandappealtoyourPresentations.

03应具备基本素质EnterthetitletexthereLoremipsumdolorsitamet,consectetueradipiscingelit.Maecenasporttitorconguemassa.Fusceposuere,magnasedpulvinarultricies,puruslectusmalesuadalibero

学习厚涂需要具备的基本素质:素描、速写、水粉绘画经验。只有具备这些经验的学习者才能更好地体会物体的结构、块面、光影关系、色彩设计原理等。更好的利用堆叠色方法绘制写诗逼真的描绘体。职业素养EnterthetitletexthereGetamodernPowerPointPresentationthatisbeautifullydesigned.IhopeandIbelievethatthisTemplatewillyourTime,MoneyandReputation.Youcansimplyi

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