动漫衍生品 3D 建模工程师岗位招聘考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-02-08 发布于山东
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动漫衍生品 3D 建模工程师岗位招聘考试试卷及答案.doc

动漫衍生品3D建模工程师岗位招聘考试试卷及答案

一、填空题(共10题,每题1分)

1.动漫衍生品3D建模常用软件中,Autodesk公司的______是行业主流工具之一。

2.建模时,______模型适合低多边形(LowPoly)风格的衍生品,如手办原型的基础框架。

3.3D模型的UV展开是为了______,以便后续贴图绘制。

4.动漫衍生品手办建模中,常用的细分曲面类型是______(如Maya中的Catmull-Clark)。

5.模型导出时,适合游戏/衍生品的通用格式是______(后缀名)。

6.角色建模中,头部比例常遵循“三庭五眼”,其中“三庭”指脸的______三等分。

7.贴

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