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  • 2026-02-09 发布于广东
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大学体育游戏教案

一、课程基本信息

*课程名称:体育游戏——团队协作与趣味竞技

*授课对象:大学一、二年级学生(非体育专业)

*授课学时:2学时(90分钟)

*场地器材:室内体育馆或室外平整场地;标志桶若干、接力棒若干、小呼啦圈若干、秒表、口哨、粉笔或胶带(用于标记场地)。

二、教学目标

1.身体发展目标:通过参与游戏活动,有效活动身体各关节和肌群,提高学生的心肺功能、协调性、灵敏性和快速反应能力,促进基本运动技能的综合运用。

2.认知与技能目标:使学生理解所进行游戏的规则和方法,学会在游戏中运用简单的战术和策略,提高观察、判断和快速决策能力,培养初步的竞赛组织与裁判能力。

3.社会适应与情感目标:培养学生的团队合作精神、竞争意识和公平竞赛意识,增强集体荣誉感和责任感。在游戏中体验运动乐趣,缓解学习压力,增进同学间的交流与友谊,培养积极乐观的人生态度。

三、教学重点与难点

*教学重点:游戏规则的理解与遵守;团队成员间的有效沟通、配合与协作;游戏过程中的安全防范。

*教学难点:在动态和竞争的环境下,团队如何快速达成共识并执行战术;个别学生的积极性调动与团队整体节奏的把握;游戏难度的适当控制以确保大多数学生的参与度和成就感。

四、教学过程

(一)开始部分(约10分钟)

1.课堂常规(3分钟)

*体育委员整队,报告出勤情况。

*教师问好,宣布本课内容、目标及要求。

*检查着装与运动鞋,强调安全注意事项。

2.热身活动(7分钟)

*慢跑与动态拉伸(4分钟):带领学生沿场地慢跑2-3圈,然后进行动态拉伸,如手臂环绕、体转运动、弓步压腿、高抬腿、侧弓步等,充分活动开关节,提高身体温度。

*趣味热身游戏:“喊数抱团”(3分钟)

*方法:学生沿圆圈慢跑或走动,教师随机喊出一个数字,学生立即按照该数字抱成一团,落单或人数错误者接受短暂小“惩罚”(如做3个深蹲)。

*目的:活跃课堂气氛,提高反应速度,初步调动学生参与热情。

(二)基本部分(约70分钟)

1.游戏一:“协力竞走”(约20分钟)

*游戏目的:培养团队协作能力、协调配合能力和节奏感。

*游戏方法:

1.将学生分成4-6人的若干小组。

2.每组学生并排站立,相邻两人内侧腿用布条或绳子(或使用呼啦圈让两人脚套入)绑在一起。

3.听到口令后,各组从起点出发,齐心协力向终点前进,先到达终点者为胜。

4.可进行往返接力形式。

*规则与要求:

1.前进过程中,绑腿的布条/绳子不得脱落,若脱落需在原地绑好后方可继续。

2.不得拉扯其他队伍,注意安全。

*教学组织:

1.教师讲解示范游戏方法和规则。

2.各小组进行短暂练习(2-3分钟)。

3.组织各组进行比赛,可根据场地情况设置2-3轮。

4.教师巡视指导,强调配合的重要性,提醒学生注意脚下安全。

*小结与过渡:点评各小组表现,强调“步调一致”的重要性,引出下一个更强调策略的游戏。

2.游戏二:“智勇障碍接力”(约35分钟)

*游戏目的:综合发展速度、力量、灵敏等身体素质,培养团队配合、策略规划和快速反应能力。

*游戏方法:

1.场地设置:在相距20-30米的起点线和终点线之间,每隔5-8米设置一个障碍点。

2.障碍类型(可选择或组合):

*钻过:拱形门或由学生蹲伏搭成的“山洞”。

*跨过:小栏架或放倒的标志桶。

*绕过:标志桶组成的“S”形路线。

*运送:用筷子夹乒乓球跑一段距离,或双手抱球跑。

*集体协作障碍:如两名队员用一根竹竿抬着第三名队员(或一个重物)通过一段距离。

3.学生分成4-6组进行接力比赛。每组队员依次完成规定的障碍路线后返回起点,与下一名队员击掌接力。

4.用时最少的队伍获胜。

*规则与要求:

1.必须按规定路线和方法通过所有障碍,不得漏过或违规通过,否则需返回重新通过。

2.接力时必须在起点线后完成击掌动作。

3.注意器械使用安全,不得推搡、碰撞。

*教学组织:

1.教师详细讲解游戏路线、各障碍通过方法及规则,可请几名学生示范。

2.各小组可派代表熟悉场地和障碍。

3.分组进行比赛,教师负责计时和裁决。

4.根据学生体力情况和兴趣,可调整障碍设置或进行第二轮比赛。

*拓展与变化:可根据学生掌握情况,增加障碍难度或趣味性,如“盲人摸象”(蒙眼通过一段有引导的路线)等。

3.游戏三:“合力建塔”(或其他团队创意类游戏)(约15分钟)

*游戏目的:培养团队沟通、创新思维、领导力和协作解决问题的能力。

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