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  • 2026-02-11 发布于江苏
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游戏开发程序员游戏开发行业绩效考评表.docx

游戏开发程序员游戏开发行业绩效考评表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

核心编程能力

代码质量与效率

35%

无重大bug,代码复用率70%

根据代码审查结果,每出现1个严重bug扣5分,代码复用率每低10%扣3分,最高扣15分

功能完成度

按计划完成80%以上核心功能开发

每完成10%核心功能加3分,最高加30分

技术文档质量

编写完整的技术文档,覆盖80%以上模块

文档缺失关键模块扣5分,覆盖率每低10%扣3分,最高扣15分

问题解决能力

独立解决70%以上技术难题

每独立解决1个中等难度问题加5分,最多加30分

团队协作效率

按时响应团队需求,协作问题解决率90%

每次延迟响应协作需求扣3分,问题解决率每低10%扣5分,最高扣20分

项目进度与交付

任务准时完成率

25%

核心任务准时完成率85%

每延迟1个核心任务扣4分,最高扣20分

版本交付质量

版本首次发布稳定性评分8.5/10

稳定性评分每低0.5扣3分,最高扣15分

需求变更响应

响应开发阶段需求变更的解决率80%

每1个未按时解决的需求变更扣3分,最高扣15分

紧急任务处理

在3天内完成80%以上紧急修复

每延迟1天处理扣3分,最高扣12分

迭代计划达成率

每个迭代周期功能交付量达标率90%

每低10%扣4分,最高扣20分

技术创新与优化

技术方案创新性

20%

提出3个以上创新性技术解决方案被采纳

每个被采纳的创新方案加5分,最多加15分

性能优化效果

核心模块性能提升20%

每提升1%加2分,最高加20分

技术预研深度

完成至少1项前沿技术预研报告

每完成1项加5分,最多加10分

工具链贡献

开发或改进至少1个内部开发工具

工具使用率超过50%加5分,最高加10分

知识分享效果

组织至少2次团队技术分享会

每次分享会满意度85%加3分,最高加6分

团队协作与沟通

跨部门协作

20%

与美术、策划等部门协作问题解决率90%

每1个未解决协作问题扣3分,最高扣15分

新人指导

参与至少1次新员工技术指导

每次有效指导加3分,最多加6分

反馈响应速度

对测试、美术等团队的反馈响应时间4小时

每次延迟响应扣2分,最高扣10分

代码评审质量

代码评审问题解决率85%

问题解决率每低10%扣3分,最高扣15分

会议参与度

项目例会及技术评审会参与率95%

每次缺席扣2分,最高扣10分

本考核表用于评估游戏开发程序员在技术能力、项目执行、创新贡献和团队协作四个维度的表现。请根据员工实际工作情况逐项填写,权重分配为:核心编程能力35%,项目进度与交付25%,技术创新与优化20%,团队协作与沟通20%。评分时需结合具体目标值和评分标准进行客观评价。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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