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  • 2026-02-12 发布于江苏
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安全教育教案:危害游戏的防范

一、课程名称

危害游戏的防范

二、授课对象

中小学生

三、授课时长

40-45分钟

四、授课目标

1.认知目标:使学生了解什么是危害游戏,认识到常见危害游戏的种类及其可能带来的具体危害(如身体伤害、心理影响、不良行为习惯养成等)。

2.技能目标:帮助学生初步学会识别日常生活中可能遇到的危害游戏,掌握一些基本的防范和应对方法,提高自我保护能力。

3.情感态度与价值观目标:引导学生树立正确的游戏观,自觉抵制危害游戏的诱惑,培养健康、文明、安全的游戏习惯和生活方式,增强安全意识和责任感。

五、授课重点与难点

1.重点:认识常见危害游戏的种类及其对身心发展的具体危害;学会识别危害游戏的基本方法。

2.难点:引导学生将所学知识内化为自觉行为,在实际生活中能够主动拒绝参与危害游戏,并能在遇到相关情况时正确应对和求助。

六、教学准备

1.PPT课件(包含图片、简短案例、互动问题等)。

2.一些常见游戏(包括安全游戏和危害游戏)的名称卡片或图片。

3.用于小组讨论的小纸条和笔。

七、授课过程

(一)课堂导入(约5分钟)

1.提问互动:

*教师:“同学们,大家平时喜欢玩游戏吗?你们都喜欢玩哪些游戏呢?”(引导学生自由发言,列举一些他们熟悉的游戏)

*教师:“看来大家都很喜欢玩游戏,游戏确实能给我们带来快乐,帮助我们放松,有时候还能锻炼我们的思维和合作能力。但是,是不是所有的游戏都是有益无害的呢?”

2.引出主题:教师展示一两张(或描述一个简短的)因参与不当游戏而导致不良后果的案例图片或情景(注意选择适合学生年龄,避免过度惊悚),引出“危害游戏”的概念。“今天,我们就一起来聊聊‘危害游戏的防范’这个话题,看看如何让游戏真正成为我们成长的好伙伴,而不是潜在的危险。”

(二)认识危害游戏(约15-20分钟)

1.什么是危害游戏?

*教师:“那么,究竟什么是危害游戏呢?”(引导学生尝试定义)

*教师总结:“危害游戏通常指那些可能对我们的身体、心理、情感,或者对我们的学习、行为习惯、人际关系带来负面影响,甚至造成伤害的游戏。”

2.常见危害游戏的种类及其危害(结合PPT和案例进行讲解):

*(1)对身体健康有直接伤害的游戏:

*示例1:危险模仿类游戏(如模仿影视剧中的危险动作、攀爬高处、在马路上追逐打闹、玩“憋气”、“电击”等)。

*危害:容易导致骨折、扭伤、摔伤、窒息、触电等意外伤害,严重时可能危及生命。

*示例2:过度消耗体力或带有暴力对抗性质的游戏(如无节制的“掰手腕”、“撞拐子”、“打架游戏”等)。

*危害:可能造成肌肉拉伤、关节损伤,甚至引发打架斗殴事件。

*(2)对心理健康和人格发展有负面影响的游戏:

*示例1:含有暴力、恐怖、低俗内容的电子游戏或桌游。

*危害:长期接触可能导致学生模仿暴力行为,变得冲动、易怒,影响正确价值观的形成,甚至引发心理问题。

*示例2:带有赌博性质的游戏(如用金钱、物品做赌注的卡牌游戏、抽奖游戏等)。

*危害:容易滋生投机心理,养成不良嗜好,甚至引发盗窃、诈骗等违法行为。

*(3)可能导致不良行为习惯养成的游戏:

*示例1:沉迷网络游戏或手机游戏(长时间、无节制地玩,影响学习和休息)。

*危害:导致视力下降、精神萎靡、学习成绩下滑,社交能力减弱,甚至引发网络成瘾问题。

*示例2:传播谣言、恶作剧类游戏(如“真心话大冒险”中涉及隐私或伤害他人的内容、散布不实信息等)。

*危害:损害他人名誉,破坏同学关系,甚至触犯法律法规。

3.小组讨论与分享:

*教师将学生分成小组,分发写有不同游戏名称的卡片(混合安全游戏和危害游戏)。

*任务:“请小组讨论,判断这些游戏中哪些可能是危害游戏,并说说为什么,可能有什么危害。”

*各小组推选代表分享讨论结果,教师进行点评和补充。

(三)如何防范危害游戏(约15分钟)

1.提高辨别能力,学会“三思而后行”:

*一思:游戏内容是否健康?(是否有暴力、低俗、恐怖等不良信息)

*二思:游戏过程是否安全?(是否会对自己或他人造成身体伤害)

*三思:游戏是否会让人沉迷或养成不良习惯?(是否会占用过多时间,影响学习生活)

2.增强自我保护意识,敢于说“不”:

*教师:“当有人邀请你参与你认为不安全或不健康的游戏时,你会怎么做?”(引导学生回答)

*强调:要坚持自己的判断,勇敢拒绝参与危害游戏,不盲目跟风,不碍于情面。如果对方纠缠,可以找借口离开或寻求老师、家长帮助。

3.学会寻求帮助:

*当遇到难以判断的游

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