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  • 2026-02-12 发布于河北
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VR游戏开发合同

本合同由以下双方于______年______月______日在______签订:

甲方(委托方):[甲方公司全称]

法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]

地址:[甲方公司注册地址]

联系人:[甲方联系人姓名]

联系电话:[甲方联系人电话]

电子邮箱:[甲方联系人邮箱]

乙方(开发商):[乙方公司全称]

法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]

地址:[乙方公司注册地址]

联系人:[乙方联系人姓名]

联系电话:[乙方联系人电话]

电子邮箱:[乙方联系人邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发一款虚拟现实(VR)游戏,游戏名称暂定为“[游戏名称]”,乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条项目范围与要求

1.1乙方根据甲方提出的需求,为甲方开发VR游戏“[游戏名称]”,游戏类型为[例如:冒险/解谜/模拟],目标平台为[例如:OculusQuest2,HTCVivePro2],游戏旨在为玩家提供沉浸式的虚拟现实体验。

1.2详细需求描述:

(1)游戏故事背景:[详细描述游戏的故事背景和世界观]

(2)核心玩法:[详细描述游戏的核心玩法机制,例如:玩家需要通过解谜来推进剧情,或通过操作虚拟工具完成特定任务]

(3)角色设计:[描述游戏中的主要角色,包括角色形象、性格特点、在游戏中的作用等]

(4)场景设计:[描述游戏的主要场景,包括场景风格、氛围、在游戏中的作用等]

(5)美术风格:[描述游戏的整体美术风格,例如:写实风格、卡通风格、二次元风格等]

(6)技术要求:

a.使用游戏引擎:[例如:Unity2021.3.0f3]

b.编程语言:[例如:C#]

c.主要VR功能实现:[例如:实现基于头部追踪的视角控制,手部追踪交互,支持[具体设备]的控制器输入]

d.性能要求:[例如:在目标平台上保证平均帧率不低于72FPS,加载时间不超过10秒]

(7)其他要求:[例如:游戏需支持多语言,包括中文、英文;需提供详细的用户操作手册]

第二条项目周期、里程碑与交付

2.1项目总工期为______个日历月,自本合同生效之日起计算。

2.2项目开发阶段划分如下:

(1)阶段一:需求分析与原型设计(预计工期:______周)

a.乙方根据本合同第一条约定的需求,进行详细的需求分析,并完成游戏原型设计。

b.乙方向甲方提交阶段一成果,包括需求分析文档和原型演示视频。

c.甲方对阶段一成果进行验收。

(2)阶段二:核心玩法开发与初步美术制作(预计工期:______周)

a.乙方根据甲方确认的原型设计,进行核心玩法的开发,并完成主要角色的初步建模和贴图制作。

b.乙方向甲方提交阶段二成果,包括核心玩法演示视频和主要角色美术资源。

c.甲方对阶段二成果进行验收。

(3)阶段三:系统功能实现与中期美术制作(预计工期:______周)

a.乙方继续进行游戏系统功能的开发,并完成主要场景的建模和贴图制作。

b.乙方向甲方提交阶段三成果,包括包含更多系统功能的游戏演示视频和主要场景美术资源。

c.甲方对阶段三成果进行验收。

(4)阶段四:完整功能开发、美术资源完善与内部测试(预计工期:______周)

a.乙方完成游戏所有功能的开发,并完善所有美术资源。

b.乙方进行内部测试,并修复发现的问题。

c.乙方向甲方提交阶段四成果,包括完整的游戏版本和内部测试报告。

d.甲方对阶段四成果进行验收。

(5)阶段五:用户测试、优化与最终交付(预计工期:______周)

a.乙方邀请甲方组织用户进行测试,并根据测试反馈进行优化。

b.乙方完成游戏优化,并最终交付所有项目成果。

2.3里程碑设置:

(1)里程碑一:完成需求分析文档和原型演示视频,并通过甲方验收。

(2)里程碑二:完成核心玩法开发和主要角色美术资源,并通过甲方验收。

(3)里程碑三:完成游戏系统功能开发和主要场景美术资源,并通过甲方验收。

(4)里程碑四:完成所有游戏功能开发、美术资源完善和内部测试,并通过甲方验收。

(5)里程碑五:

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