完美世界2012校招游戏开发笔试题目概览与.pdfVIP

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  • 2026-02-13 发布于北京
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完美世界2012校招游戏开发笔试题目概览与.pdf

完美世界2012校招‑游戏开发:笔试题目

完美的游戏开发,主要考查基础知识,内容较为零散,有一部分3D相关的内容可以选择性完成。

1.structA{inti;charj;}

sizeof(A)sizeof(float)sizeof(空

类)printf(%%08x,0x1234);的

用法

2.union的用法,考察较

多typedefunsigned

charbyte;unionA{

structB{bytes1:2;

bytes2:3;bytes3:3;}b;

bytec;};Aa;a.c==210;//out

(int)a.b.s1endl;

__

3.宏定义结构中某元素的偏移量#defineoffset(structname,elementname);

4.Vect1在Vect2上的投影

5.externC的用法及其

6.如果c++的编译时间很长,如何缩短

7.如何测试字节序,编写一个函数boolisLittle();//使用union可以轻松解决

8.STL五种迭代器,及其对operator*[]++‑‑+=‑=的支持,几种STL常见容量支

完美世界2012校招-游戏开发:笔试题目

完美的游戏开发,主要考基础,比较碎,有一块3D相关的可做可不做

1.structA{inti;charj;}

sizeof(A)

sizeof(float)

sizeof(空类)

printf(%08x,0x1234);的用法

2.union的用法,考察较多

typedefunsignedcharbyte;

unionA{

structB{

bytes1:2;

bytes2:3;

bytes3:3;

}b;

bytec;

};

Aa;

a.c=210;//

cout(int)a.b.s1endl;

3.宏定义结构中某元素的偏移量#defineoffset(struct_name,element_name);

4.Vect1在Vect2上面的投影

5.externC的用法,为什么

6.如果c++的编译时间很长,如何缩短

7.如何测试大小尾数,写一个函数boolisLittle();//用union易解

8.STL五种迭代器,及其对operator*[]++--+=-=的支持,几种STL常见容量支

持的

迭代器类型

9.Java中int与Integer的区别

10.死锁与饥饿,定义、举例、如何防止

11.服务器的同/异步模式,可能存在的问题及应用场合

12.OSI七层模型下列属于哪一层ICMPHTTPTCPUDPIPH.263

13.分类:对称加密不对称加密散列RSA

DESLZHRC4AESMD5DSASHA13DES

本文整理自面经吧

持的

迭代器类型

9.java中int与Integer区别

10.死锁与饥饿,定义、举例、如何防止

11.服务器的同/异步模式,可能存在的问题及应用场合

12.OSI七层结构层次下列属于哪层ICMPHTTPTCPUDPIPH.263

13.分类:对称加密不对称加密散列

RSADESLZHRC4AESMD5DSASHA13DES

本文整理自面经吧

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