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  • 2026-02-15 发布于河北
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《数据库原理与应用》课程教学大纲.pdf

《数据库原理与应用》课程教学大纲

、课程信息

课程代玛(COURSECODE)307B031

课程名称(COURSETITLE)数据库原理与应用

课程性质(COURSECHRCTER)学科专业基础课

学分(CREDIT)3

周数(WEEKS)16

学时(CONTCTHOURS)64

先修课程(PRE-COURSE)计算机应用基础

课程负责人(COURSECOORDINTOR)

适用专业教育技术学师(范)

课程简介:

《教育游戏设计与开发》是面向教育技术学师(范)专业高年级本科生的专业选修课程,先修课

程包括C与C++程序设计、二维动画基础、三维动画基础等。课程教学目的是让学生.掌握教育游戏设

计与开发的全过程,培养团队协作、创新创造的意识和能力。

课程主要内容包含教育游戏概述、Unity3D软件操作基础、Unity3D软件动画设计、教育游戏

作品创作和教育游戏作品展示五个模决。

通过木课程的教学,要求学生能够正确理解教育游戏的基木概念及其蕴含的价值等内容;掌握

利用Unity3D软件创建工程参数调整以及光源、材质、场景制作与发布等方面的操作基础;掌握普通

动画和人物动画的设计过程;以Unity3D作品创作为载体,提升动手实践、自主探究、小组合作的意

识与能力,并可以激活创造欲望和创新精神。

二、课程目标

通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标:

1.通过本课程学习,学生能了解SQLServer环境的构建,掌握数据库的基本概念。

2.通过本课程学习,学生掌握SQLServer数据库和表的创建方法。掌握各种数据类型、实现数据

库完整性、查询、视图、各种类型触发器的定义,具备数据库与数据表的开发与应用技术的初步能力。

3.通过本课程学习,学生熟练掌握SQLServer中的基本SQL语句、Transact-SQL语言、动态SQL

语句、SQLServer中的内部函数,具备编写SQL语句的基本知识。

4.通过本课程学习,学生熟悉SQLServer中的服务器端各种配置方法、数据库安全性管理、对不

同备份的数据库恢复、自动化管理和维护SQLServer.性能调整与化等相关的数据库管理方面的知识。

具备数据库管理的基本能力。

5.通过本课程学习,学生能够利用Transact-SQL语言进行数据库应用程序开发。具备利用

SQLServer数据库进行应用程序开发的初步能力,具有一定的团队工作与沟通表达能力。

课程目标对毕业要求的支撑关系表

课程课程课程课程课程

毕业要求毕业要求指标点

目标1目标2目标3目标4目标5

毕业要求指标点3.1HH

毕业要求3毕业要求指标点3.2H

毕业要求指标点3.3M

毕业要求4

毕业要求指标点4.1

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