战报系统设计与管理方案.pdfVIP

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设定_战报系统(暂时未做)

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2011-10-11创建文档

一、概述

战报是指玩家通过战报,系统加载对应的战斗资源,对应的战斗过程。

游戏中,可查看每个精英副本、爬塔活动的过关战斗,根据所有玩家在该精英关卡的战

斗评分,显示战斗评分最高的3人和最低的3人。

此外,自己参与的任意一场战斗结束时,可选择将其保存为自己的战报。在战报管理中,

某个战报对应产生的,其他人通过此可打开对应战报。

二、详细设计

2.1战报保存

自己参与的任意一场(单独一场战斗,非一个关卡)战斗,在战斗结束时,可点击战斗

结算掉落界面上的“保存战报”按钮,将该场战斗保存为战报。(需要专门的战报服务器

来此类数据,每个战报有自己对应的标识,具体实现方式程序定)

战报需要记录的基础信息如下:

战报ID(针对所有战报的唯一标识)

参与战斗的玩家ID

战斗的时间

战斗关卡/类型名称

战据

每个玩家初始可保存最多5个不同的战报。根据玩家的

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