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  • 2026-03-03 发布于内蒙古
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游戏角色设计外包合同2025

甲方(委托方):[甲方公司名称/个人姓名]

法定代表人/负责人:[甲方公司法定代表人/负责人姓名]

统一社会信用代码/身份证号码:[甲方统一社会信用代码/身份证号码]

注册地址/住址:[甲方注册地址/住址]

联系方式(电话、邮箱):[甲方联系方式(电话、邮箱)]

乙方(服务方):[乙方公司名称/个人姓名]

法定代表人/负责人:[乙方公司法定代表人/负责人姓名]

统一社会信用代码/身份证号码:[乙方统一社会信用代码/身份证号码]

注册地址/住址:[乙方注册地址/住址]

联系方式(电话、邮箱):[乙方联系方式(电话、邮箱)]

鉴于甲方需要委托乙方进行游戏角色设计,乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条项目信息

1.1项目名称:[项目名称]

1.2项目描述:

1.2.1本项目为游戏角色设计外包项目。

1.2.2需要设计角色[角色数量]个。

1.2.3角色类型为[角色类型],例如角色、怪物、NPC等。

1.2.4角色风格为[角色风格],例如写实、卡通、二次元、Q版等。

1.2.5角色的具体要求包括:

(1)角色性别:[角色性别]

(2)角色年龄:[角色年龄]

(3)角色职业:[角色职业]

(4)角色性格:[角色性格]

(5)角色背景故事:[角色背景故事]

(6)角色外观特征:[角色外观特征,例如服装、武器、道具等]

1.2.6参考案例:[提供参考图片或风格说明,以便乙方更好地理解甲方需求]

1.3项目交付物:

1.3.1线稿图:黑白线条图,展示角色基本形态和结构。

1.3.2上色图:彩色角色图,包括颜色填充和光影效果。

1.3.3多角度视图:正面、侧面、背面等不同角度的角色图。

1.3.4[其他交付物,例如3D模型、设计源文件、设计说明文档等]

1.4项目开始日期:[项目开始日期]

1.5项目结束日期:[项目结束日期]

1.6项目周期:[项目周期],自项目开始日期起计算。

第二条项目周期与进度

2.1项目周期内,乙方应按照以下里程碑节点完成设计工作:

2.1.1里程碑节点一:概念设计阶段,乙方应在[日期]前提交初稿,甲方应在收到初稿后[日期]内进行审核并反馈意见。

2.1.2里程碑节点二:修改完善阶段,乙方应根据甲方反馈进行修改,并在[日期]前提交最终稿。

2.2如遇不可抗力或甲方原因导致项目延期,经双方协商一致,可延长项目周期。

2.3乙方应在项目周期内按时提交设计成果,如需延期,应提前[天数]天书面通知甲方,并说明原因。

第三条费用与结算

3.1项目总费用:本项目总费用为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。

3.2费用构成:[费用构成,例如设计费、修改费等]

3.3支付方式:银行转账。

3.4付款节点:

3.4.1预付款:本合同签订后[天数]日内,甲方支付项目总费用的[百分比]%作为预付款,即人民币[金额]元。

3.4.2进度款:乙方完成概念设计阶段并通过甲方验收后[天数]日内,甲方支付项目总费用的[百分比]%作为进度款,即人民币[金额]元。

3.4.3尾款:乙方提交所有设计成果并经甲方验收合格后[天数]日内,甲方支付剩余尾款,即人民币[金额]元。

3.5税费:[费用是否包含税费,以及税费承担方]

3.6发票:甲方在每次付款后向乙方开具等额发票。

第四条知识产权

4.1著作权归属:本项目设计成果的著作权归甲方所有。

4.2使用权:甲方拥有对设计成果的独家使用权,可用于[使用范围,例如游戏使用权、商业使用权、非商业使用权等]。

4.3修改权:甲方拥有对设计成果的修改权,但修改范围不应超出原设计理念和风格。

4.4署名权:乙方保留在个人作品集或非商业渠道展示本设计成果的署名权,具体方式由双方协商确定。

第五条保密条款

5.1保密信息:本合同项下的所有信息,包括但不限于项目信息、设计稿、客户信息等,均为保密信息。

5.2保密义务:双方应对保密信息承担保密义务,未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。

5.3保密期限:保密期限为本合同有效期内以及合同终止后[年数]年。

第六条验收标准与流程

6.1验收标准:设计成果应满足项目需求,并达到约定的风格和质量要求。

6.2验收流程:

6.2.1乙方提交设计成果后,甲方应在[天数]内进行验收,并给出书面反馈意见。

6.2.2如甲方对设

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