米哈游建模技术考核试题.pdfVIP

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  • 2026-03-03 发布于河南
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米哈游建模技术考核试题

姓名:_____

部门:_____

考试时间:120分钟

满分:100分

一、单项选择题(每题3分,共15分)

1.在米哈游风格的角色制作流程中,通常用于制作高精度模型细

节雕刻的核心软件是?

A.Maya

B.3dsMax

C.ZBrush

D.SubstancePainter

2.为了确保角色在动画中能自然地弯曲和变形,布线时最重要的

原则是?

A.尽可能多地使用三角面

B.在关节和活动区域创建清晰的循环边

C.减少模型的总面数

D.将所有UV块都放在0到1空间内

3.在PBR(PhysicallyBasedRendering)流程中,哪个贴图主要

用来定义物体表面的粗糙或光滑程度?

A.NormalMap(法线贴图)

B.MetallicMap(金属度贴图)

C.RoughnessMap(粗糙度贴图)

D.AmbientOcclusionMap(AO贴图)

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