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- 2026-03-06 发布于北京
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BUG修复和遗留的问题。
1.初始化运行游戏游戏时,卡片显示不正常,并且报错。
解决办法:
(1)在getTimingBonus方法中,设置当bonusCursor等于-1时,将其设置为0;
(2)在recognizeBonusIcon方法中,设置bonusCursor大于-1是,就获取name数据;否则
设置为empty
2.卡片信息的保存
(1)addBonus方法
将获取的卡片放入bonusBank中。
(2)SaveBonuses方法
将bonusBank中的所有卡片以JSON字符串的方式,保存到localStorage当中。
3.卡片信息的获取
在LoadStartPoint方法中,localStorage中的数据,并转换成JSON数组,同时将其
设置到bonusBank中。
一.记录
显示位置:
(1)在游戏开始界面的右上角,显示一个最佳。
(2)在游戏界面中的右上角,显示一个当前和一个最佳。
(3)在游戏结束界面,同游戏界面的效果一样。
当前记录规则:
根据小猪跑动的距离来计算出来当前记录。
最佳记录规则:
判断当前记录是否比最佳记录要大,如果大则设置最佳记录为当前记录数。
二.金币
显示位置:
(1)在游戏开始、游戏中、游戏结束界面的左上角,显示一个金币数。
(2)在界面,显示了金币数目。
金币的增减规则:
1.增加金币
(1)游戏中,捡到金币+1
(2)在时,取消保持卡片不动,增加5个金币
(3)在中,获得,会增加不等的金币
2.减少金币
(1)在时,保持卡片不动,需要消耗5个金币
三.游戏结束界面
在MyGame中通过判断来实现,也就是说游戏结束界面同游戏界面是在同一个界面中,
只是通过不同的判断来做了不同的显示。
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