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- 2026-03-11 发布于江苏
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游戏设计师成果评价与激励绩效表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
创意设计与创新性
设计方案原创性
30%
提出3个以上原创设计方案
每个原创设计方案按其创新性、独特性和可行性进行评分,满分5分,总分不超过25分
新玩法设计数量
设计2个以上创新玩法
每个创新玩法按其市场潜力、技术可行性及与现有玩法的差异化程度进行评分,满分5分,总分不超过25分
设计文档完整性
提交5份完整设计文档
每份设计文档按其逻辑性、清晰度、完整性进行评分,满分5分,总分不超过25分
设计方案采纳率
设计方案采纳率达到70%
按实际采纳的设计方案数量与提交总数的比例进行评分,每增加10%增加2分,最高不超过20分
玩家反馈积极性
设计方案获得玩家积极反馈的比例达到60%
按设计方案在实际游戏中获得的玩家好评率进行评分,每增加10%增加2分,最高不超过20分
技术实现与协作能力
设计实现度
25%
设计方案在实际游戏中实现的比例达到85%
按实际实现的设计功能与设计方案总数的比例进行评
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