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  • 2026-03-13 发布于广西
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机器学习

情景引入机器学习是什么?计算机自动从数据中发现规律,并应用于解决新问题

循循善诱AlphaGo就是机器学习的代表,通过大量学习人类围棋的对弈数据,总结规律并会做出预测,从而可以战胜人类棋手。

目录机器学习的简单实现课堂总结机器学习的三要素机器学习的发展历程

机器学习的发展历程

新知教授机器学习实际上已经存在了几十年或者也可以认为存在了几个世纪。追溯到17世纪,贝叶斯、拉普拉斯关于最小二乘法的推导和马尔可夫链,这些构成了机器学习广泛使用的工具和基础。从1950年(艾伦.图灵提议建立一个学习机器)到2000年初(有深度学习的实际应用以及最近的进展,比如2012年的AlexNet),机器学习有了很大的进展。

思维构建从20世纪50年代研究机器学习以来,不同时期的研究途径和目标并不相同,可以划分为四个阶段。

思维构建第一阶段是在20世纪50年代中期到60年代中期,属于热烈时期。在这个时期,所研究的是“没有知识”的学习,即“无知”学习;其研究目标是各类自组织系统和自适应系统;其主要研究方法是不断修改系统的控制参数以改进系统的执行能力。

思维构建第二阶段在20世纪60年代中期至70年代中期,称为机器学习的冷静时期。本阶段的研究目标是模拟人类的概念学习过程,并采用逻辑结构或者图结构作为机器内部描述。机器能够采用符号来描述概念(符号概念获取),并提出关于学习概念的各种假设。

编玩边学第

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