三维设计师模拟试卷及答案.docxVIP

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  • 2026-03-17 发布于天津
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三维设计师模拟试卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

选择题:

1.在三维建模中,使用“挤出(Extrude)”工具的主要目的是()。

A.减少模型面数B.将选中的面或边沿法线方向延伸C.平滑模型表面D.旋转模型顶点

2.PBR材质中的“Metallic(金属度)”参数控制的是()。

A.材质的透明度B.材质反射金属属性的强度C.材质的粗糙程度D.材质的自发光强度

3.在Blender中,切换到“雕刻模式”需要进入的工作区是()。

A.建模B.雕刻C.绘画D.动画

4.三点布光法中的“辅光”主要作用是()。

A.突出模型轮廓B.消除阴影区域C.模拟环境光D.增强高光效果

5.多边形建模中,“焊接顶点(WeldVertices)”工具的功能是()。

A.分离顶点B.合并重叠或接近的顶点C.创建新顶点D.移动顶点位置

6.在3dsMax中,使用“FFD(自由变形)”修改器可以()。

A.优化模型拓扑B.通过控制点变形模型C.添加材质贴图D.设置动画关键帧

7.渲染时出现“锯齿”现象,最可能的原因是()。

A.模型面数过高B.渲染器抗锯

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