教学材料《3ds Max建模》_4.3 Photometric灯光.pptxVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.12千字
  • 约 7页
  • 2026-03-19 发布于广东
  • 举报

教学材料《3ds Max建模》_4.3 Photometric灯光.pptx

知识点灯光基本参数的设置灯光类型的分布利用VR_光源对场景补光各类灯光的在场景中的使用项目案例TargetLight(目标灯光)开启与设置光域网制作射灯Photometric灯光

灯光的开启;打开TargetLight如图所示。灯光的设置GeneralParameters(基本参数)LightProperties(灯光属性)Shadows(阴影)LightDistribution(Type)(灯光分布类型)LightDistribution(Type)(灯光分布类型PhotometricWeb(光域网)Spotlight(聚光灯)UniformDiffuse(漫反射)UniformSpherical(等向)1、TargetLight开启与设置灯光的开启

Intensity/Color/Attenuation(强度/颜色/衰减)Color(颜色)选项组Kelvin(开尔文):通过调整色温参数来设置灯光颜色FillterColor(过滤颜色):使用颜色过滤器来模拟放在灯前的彩色滤光纸的效果Intensity(强度)选项组Lm(流明)单位:测量整个灯光的输出功率Cd(坎德拉/烛

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档