比赛场次 教学设计北师大版(2024)六年级上册数学.docxVIP

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  • 2026-03-21 发布于上海
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比赛场次 教学设计北师大版(2024)六年级上册数学.docx

《比赛场次》教学设计

【教学目标】

1.结合体育实例,探索比赛中的搭配问题,会用列表、画图的方式寻找实际问题中的简单规律,体会表的简洁性和有效性,注重解决问题的过程。

2.在解决问题过程中,了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力,发展数学思维。

3.感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。

【教学重点】

列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的规律。

【教学难点】

从列表、画图的方式中寻找发现规律。

【教学流程】

一、握手活动初体验

你们可知道中国是一个文明古国,堪称礼仪之邦。人们会在初次见面时互相握手,以示友好。和你们认识5年来,一直都没有机会握个手。

师:咱们班一共是几位同学?如果全班43位同学,每两位握一次手,一共

要握几次手呢?你能理解这个问题吗?说说你的看法。

你们的意思是,咱们全班43位同学都得互相握手,且两人之间只要握一次,

比如xx和xx握了,xx就不用再和xx再握一次了,按这样的握手规则,一共需

要握几次手。

理解题目很到位,看来有认真读题,真不错。看来,简单的握手活动中,也

隐藏着大大的数学奥秘呢,是什么呢?让我们这节课一同来研究。

(揭示课题)

二、握手活动自探索

1.学生独立解决

师:解决这个问题,你有头绪吗?大家可以动笔试试,在学习单上写一写。

(学生第一次独立尝试。)

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