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- 2026-03-26 发布于北京
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案例十:让说话做表情
1、准备一张PNG无背景人物头像
2、从主菜单“建立建立G3自由骨骼角色”,导入上述,进入组合模式。
3、选中这张,在下拉菜单中,运用“转换为变形头部”,弹出“图像处理”窗口。
4、按下“下一步”,将眼角、嘴角上的4个蓝色数字,移动到左右眼角、嘴角合适的位置上。
5、调节好,进入“下一步”,进入“脸部辨识编辑器”,将人物面部上的网纹,调整到合适的程度,基本上符合上人物
的脸型轮廓和五官位置即可。
6、点击“下一步”,进入“侧面轮廓类型”窗口,用左侧的一组工具,测试一下人物的侧面表现。
测试好基本上没问题后,就点击“ok”。
7、将编辑好面部的人物,选中,返回舞台模式。并给他套用一个表演模板。
8、套用表演动作模板,人物就能正常产生表情动态了。
当然,我们还可给它录制音频,或导入音频。
还可以给他替换眼睛和嘴巴。
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