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- 2026-04-01 发布于江西
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虚拟现实应用开发与规范手册(执行版)
第1章虚拟现实应用开发概述
1.1虚拟现实技术基础
虚拟现实(VirtualReality,VR)是一种通过计算机技术创建的三维沉浸式环境,用户可以通过头戴式显示设备(HMD)和运动追踪设备(如陀螺仪、加速度计)实现自然交互。VR技术基于计算机图形学、人机交互、传感技术等多学科融合,具有高度沉浸性、交互性和实时性等特点。根据IEEE标准(IEEE1074.1-2017),VR系统通常由感知层、计算层和呈现层三部分组成。感知层包括用户输入设备(如手柄、触觉反馈装置)、环境感知系统(如SLAM技术);计算层负责实时渲染和物理模拟;呈现层则通过
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