基于增强现实的可近性数字教材交互设计研究.pdf

基于增强现实的可近性数字教材交互设计研究.pdf

摘要

摘要

教育数字化进程催生的数字教材革新,亟需突破传统交互设计的认知局限。针对现有

数字教材存在的设计与访问方面的问题,如可访问性存在局限、认知负荷较大、内容整合

性缺失、用户界面设计亲切感弱等,本研究在具身认知理论、沉浸理论以及示能性理论等

理论的指导下,运用文献研究法、调查法和软件开发法等主要研究方法,探索数字教材交

互设计的优化路径,旨在构建更具体验感与沉浸感的学习环境,提升学习者的学习与认知

体验。研究主要包括文献梳理、可近性数字

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