软件产品设计 教案 第12章 点餐系统原型设计.docx

软件产品设计 教案 第12章 点餐系统原型设计.docx

《第12章点餐系统原型设计》

一、课程基本信息

项目

内容

课程名称

软件产品设计与Axure原型设计

章节名称

第12章点餐系统原型设计

授课对象

产品经理、交互设计师、软件工程专业学生、相关从业者

课时安排

6-8课时(270-360分钟)

教学形式

项目驱动+实操演示+上机练习+综合实训

教学工具

PPT、投影设备、计算机(每人一台)

二、教学目标

1.知识目标

掌握点餐系统的整体功能模块规划(网站首页、食堂管理、点餐管理、我的)

掌握用户注册登录功能及失败警示提示

掌握搜索框的交互设计(点击显示提示、输入文字搜索跳转)

掌握菜品网格布局的实现(中继器+水平布局+网格排

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