《第12章点餐系统原型设计》
一、课程基本信息
项目
内容
课程名称
软件产品设计与Axure原型设计
章节名称
第12章点餐系统原型设计
授课对象
产品经理、交互设计师、软件工程专业学生、相关从业者
课时安排
6-8课时(270-360分钟)
教学形式
项目驱动+实操演示+上机练习+综合实训
教学工具
PPT、投影设备、计算机(每人一台)
二、教学目标
1.知识目标
掌握点餐系统的整体功能模块规划(网站首页、食堂管理、点餐管理、我的)
掌握用户注册登录功能及失败警示提示
掌握搜索框的交互设计(点击显示提示、输入文字搜索跳转)
掌握菜品网格布局的实现(中继器+水平布局+网格排
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