- 2
- 0
- 约1.96万字
- 约 32页
- 2026-04-09 发布于江西
- 举报
网络游戏平台运营与管理手册(执行版)
第1章系统架构与技术基础
1.1系统架构设计
本系统采用微服务架构设计,以提高系统的可扩展性、灵活性和可维护性。系统分为核心业务服务、用户服务、数据服务、安全服务和日志服务五大模块,各模块之间通过RESTfulAPI进行通信,实现服务解耦和独立部署。核心业务服务采用SpringCloud框架实现,基于SpringBoot构建,支持服务注册与发现(Eureka),实现服务间的动态调用。
用户服务采用SpringDataJPA作为数据访问层,结合Redis实现缓存,提升用户信息查询和会话管理的效率。数据服务采用MySQL作为主数据库,结合MongoDB作为非结构化数据存储,支持高并发下的数据读写。安全服务采用OAuth2.0和JWT进行身份验证与授权,结合SpringSecurity实现细粒度权限控制。
日志服务采用ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)进行日志采集、分析与可视化,支持日志实时监控与告警。系统采用负载均衡技术(Nginx)实现服务高可用,支持动态扩容与故障转移。系统采用容器化部署(Docker)与Kubernetes进行编排管理,支持环境变量配置、服务发现与自动扩缩容。
1.2技术选型与开发工具
本系统采用Java11作为开发语言,基于SpringBoot
原创力文档

文档评论(0)