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内聚焦视角在互动剧中的应用研究

摘要

在影游融合及人工智能技术不断发展的背景下,本文以叙事学理论为根基,结

合数字技术,系统探讨内聚焦视角在互动剧中的理论适配、技术实现与用户认知转

型。研究揭示出,内聚焦视角通过认知聚焦与感官聚焦的双重路径,推动互动剧实

现从“叙事机制”到“技术具身”的跨媒介融合。在理论层面,既结合了热奈特的

认知聚焦理论,又考察了戈德鲁感官聚焦,认为通过第一人称视点的技术移植、动

态悬念的交互设计及不可靠叙述者的算法化重构,形成互动剧特有的“参与式

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