电影特效中水模拟技术与应用.pdfVIP

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  • 2026-04-24 发布于北京
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《木星上行》中的水模拟

FabioCerrito*特效技

术总监,DoubleNeive

图1:《木星上行》中的一些水场景示例

1.3将OPENVDB作为资源

从一开始我们就知道,与以视觉创意著称的导演合作,OpenVDB对我们的团队来说是一个极其重要的工具,使我们能

而VFX的责任是帮助将沃卓斯基兄弟的奇妙想象以令人惊叹够渲染和操作密集的模拟,并将额外元素完美地集成到主模拟中。

且真的方式呈现出来。中的一个主要场景是芝加哥追

逐戏,这是一场未来风格的空战,包括与芝加哥河的多次互1.4动态动画

动。追逐编排的复杂和不寻常性质意味着我们经验丰富的水

团队遇到了新的问题。在这次中,探讨芝加哥追《木星上行》中的宇宙飞船设计得几乎像液体一样(在整个

逐戏给我们的团队带来的独特以及找到的技术和解序列中高速变形)。处理这

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