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游戏设计开发与运营管理手册

第1章游戏设计开发流程

1.1需求分析与原型验证

需求分析始于对目标用户画像的精准描绘,需通过问卷、访谈及观察等方式收集数据,利用聚类分析工具识别出核心用户群体特征,并定义明确的“玩家反馈闭环”指标,确保需求来源的客观性与代表性。在需求拆解阶段,采用结构化文档(JADWorkshop)将模糊的游戏创意转化为可执行的“功能需求规格说明书(FRS)”,明确每个功能的输入输出、数据流转及验收标准,避免需求蔓延。

原型验证环节需构建高保真交互原型,利用“用户旅程图”模拟关键操作路径,通过A/B测试对比不同原型版本的留存率,用数据量化验证设计方案的可行性,

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