- 0
- 0
- 约2.77万字
- 约 41页
- 2026-04-27 发布于江西
- 举报
2025年文化创意产业发展与政策法规手册
第1章
1.1产业发展总体目标与战略定位
到2025年,我国文化创意产业增加值占GDP比重力争达到5.5%,其中数字文化内容生产、游戏娱乐及动漫游戏等细分领域增加值突破1.8万亿元,成为国民经济新的支柱性产业。实施“文化强国”战略,构建以科技创新为核心驱动力、以文化软实力为灵魂支撑的现代化产业体系,实现从“制造大国”向“制造强国”的跨越。
确立“数字+融合发展战略,推动文化要素与数字技术深度耦合,培育一批具有全球影响力的数字文化内容生产、传播和服务企业。强化“内容为王”导向,坚持文化安全底线,确保在算法推荐、内容分发等关键
您可能关注的文档
最近下载
- 心理咨询对话:怀孕老婆.docx VIP
- 二级茶艺师理论知识题库(含答案).pdf VIP
- 2025年广东省深圳市生地会考试卷及答案 .pdf VIP
- 2025版CSCO非小细胞肺癌诊疗指南要点PPT课件.pptx VIP
- Q_ZYXCP 03-2024 氢氧化铁标准规范.docx VIP
- 安全员模拟考试题及答案题库.docx VIP
- Q TJCP 7-2016-2016_氢氧化铁 企业标准.pdf VIP
- IoT安全软件:Forescout二次开发_(14).Forescout数据分析与报告生成.docx VIP
- 质量方针和质量目标控制程序.pdf VIP
- 《仪器分析》全套教学课件(共17章).ppt.pptx VIP
原创力文档

文档评论(0)