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  • 2026-04-27 发布于江西
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2025年文化创意产业发展与政策法规手册.docx

2025年文化创意产业发展与政策法规手册

第1章

1.1产业发展总体目标与战略定位

到2025年,我国文化创意产业增加值占GDP比重力争达到5.5%,其中数字文化内容生产、游戏娱乐及动漫游戏等细分领域增加值突破1.8万亿元,成为国民经济新的支柱性产业。实施“文化强国”战略,构建以科技创新为核心驱动力、以文化软实力为灵魂支撑的现代化产业体系,实现从“制造大国”向“制造强国”的跨越。

确立“数字+融合发展战略,推动文化要素与数字技术深度耦合,培育一批具有全球影响力的数字文化内容生产、传播和服务企业。强化“内容为王”导向,坚持文化安全底线,确保在算法推荐、内容分发等关键

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