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- 2026-05-01 发布于江苏
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2025年高中物理知识竞赛“物理游戏”设计大赛(规则设计笔试部分)试题(三)
一、选择题(每题3分,共15分)
在设计基于弹簧振子原理的物理游戏时,若要使游戏角色的跳跃周期从2秒缩短为1秒,下列方案中理论上可行的是()
A.将弹簧劲度系数增大为原来的2倍
B.将弹簧劲度系数增大为原来的4倍
C.将振子质量减小为原来的1/2
D.将振子质量减小为原来的1/4
某物理游戏中,玩家需控制带电小球在匀强电场中移动。若游戏场景设定在水平向右的匀强电场中,小球带正电且仅受电场力作用,初始位置静止。下列操作能使小球获得最大动能的是()
A.沿电场方向移动10cm
B.逆电场方向移动10cm
C.垂直电场方向移动10cm
D.沿与电场方向成45°角移动14.14cm
在设计“杠杆投掷”游戏时,已知阻力臂长度为动力臂的1/3,若要将5kg的游戏道具投掷出10m远,玩家对杠杆的最小做功为()(忽略空气阻力,g=10m/s2)
A.83.3J
B.125J
C.250J
D.375J
某光学迷宫游戏中,玩家需通过调整平面镜角度使激光束击中目标。若入射光线与平面镜夹角为30°,要使反射光线偏转90°,则平面镜应()
A.顺时针旋转30°
B.逆时针旋转30°
C.顺时针旋转45°
D.逆时针旋转45°
在“电磁轨道炮”游戏原型设计中,两根平行导轨间距0.2m,通入1
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