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  • 2026-05-01 发布于山东
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项目教学法在小学创客课程教学中的应用

“创客”一词源自英语单词“maker”,是“创造者”的意思,可以理解为创客。克里斯·安德森在《创客:新工业革命》一文中将创客定义为:不以营利为目的,利用3D打印技术以及各种开源硬件,努力把各种创意转变成现实的人。[1]创客教育是创客文化与教育的结合,是使用数字化工具,提倡造物,鼓励分享的一种素质教育。创客教育能培养学生创新思维、解决问题、团队协作和创新等多方面的能力。

●项目教学法概述

项目教学法强调在教师的指导下,将一个相对独立的项目交由学生自己处理,信息的收集、方案的设计、项目的实施及最终的评价,都由学生自己负责,学生通过项目的进行,了解并把握整个过程及每一个环节中的基本要求。[2]项目教学法最显著的特点是“以项目为主线、以教师为引导、以学生为主体”,它创造了学生主动参与、自主协助、探索创新的新型教学模式。

在科技快速发展的时代背景下,培养学生的创新思维和创新能力特别重要,将项目教学法和创客教育进行有机融合,有利于引导学生自主探究,团队协作,自主发现、解决和总结问题,更能培养学生的创造力。

●基于项目教学法的创客教学模式

笔者以项目教学法的教学流程为指导,经过研究和实践,制订了基于项目教学法的创客教学模式:①提出任务。教师设计情境,激发学生探究与讨论,引出项目要求(项目要求为开放性问题)。②孕育想法。学生在小组内进行头脑风暴,根据问题以

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