摘要
脑卒中作为一种高致残率的神经系统疾病,严重影响了患者的生活质量。然
而,由于传统的康复训练往往枯燥乏味,患者的康复动力和依从性较低,从而导
致康复效果不理想。随着游戏化技术的不断发展,将游戏元素融入康复训练中,
成为提升患者康复积极性的有效手段。然而,现有的游戏化康复系统大多忽视了
患者的心理特征,尤其是自我效能感对康复动机的影响。因此,本研究基于自我
效能理论,设计了一款游戏化脑卒中上肢康复系统,旨在通过提升患者的自我效
能感,增强其康复动力和训练效果。
本研究首先通过文献综述和用户调
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