系统分析与设计 教案 知识点2:职责分配原则(GRASP).docx

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职责分配原则(GRASP)

教学学时

3学时。

教学目的

理解创建者、信息专家、控制器等9种GRASP职责分配原则的基本概念和用法。

教学重点和难点

教学重点:面向对象系统设计的职责分配原则的基本概念和用法。

教学难点:GRASP职责分配原则的用法。

教学内容及方法

主要内容:

对象职责是什么?对象职责分配过程中为什么需要一些指导原则?

讨论创建者、信息专家、低耦合、高内聚、控制器、多态性、纯虚构、间接性、防止异变等职责分配原则的概念和应用。

教学方法:

讲授法:通过课件展示,系统讲解职责分配原则的概念和用法。

举例法:用简单

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