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第6课初识Scratch教学设计

1教学目标

【知识与技能】

1.掌握启动和关闭Scratch程序的方法;

2.认识Scratch的工作界面;

3.学会使用Scratch的编程过程,重点掌握“外观”和“动作”模块。

4.学会选择舞台背景和角色。

【过程与方法】

1.通过情境创设,帮助学生树立评价的意识;

2.通过小组实践,帮助学生养成合作探究的良好习惯。

【情感态度与价值观】

激发学生学习编程软件的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神。

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