第11章立体几何A§11.2截面、射影、折叠与展开
本节讨论立体几何中的几个典型问题。1.截面截面问题包括作图和计算两个方面。处理截面问题一般分三个步骤:定位、定形、定量。?例1图1
?例1图2?
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作截面的依据是平面的基本性质与确定平面的条件。基本方法是先确定关键点,由关键点确定截面与多面体的交线。
?例2图1?例2图2??
2.射影对于空间图形的射影,我们关心它的投影位置和形状。解决这类问题一定要明确射影的概念和投影变换下的不变性质。
?例3图???
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??例4图?
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3.折叠平面图形经过折叠后变成了立体图形。这时,原图形中的一部分仍在同一个半平面内。组成这部分图形的元素(点、线)保持原有的数量及位置关系。解决折叠问题的关键是抓住这些不变量和不变关系。?例5图1例5图2
?例5图3?
4.展开把一个多面体或旋转体的表面(或它的一部分)展开在一个平面上,称为多面体或旋转体的表面展开。涉及表面上两点的最短路程时,常采用这种方法。
?例6图1??例6图2??
例7已知四面体内某点到四面体表面的距离相等,且到顶点的距离也相等。证明:四面体内的任意内点到四面体表面距离的和为常量。??例7图
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第11章立体几何A§11.2截面、射影、折叠与展开习题11.2
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7.求边长为1的正四面体在平面上的投
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