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  • 2026-05-08 发布于江苏
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幼儿教育中“游戏化”的课程设计

一、引言

幼儿期是人生发展的奠基阶段,这一时期的幼儿以具象思维为主,好奇心旺盛,活泼好动,游戏是他们探索世界、表达自我的天然方式。《3-6岁儿童学习与发展指南》明确提出,幼儿园应“以游戏为基本活动,保教并重,促进幼儿身心健康发展”(教育部,近年)。随着学前教育理念的更新,“游戏化”课程设计逐渐成为践行幼儿教育核心目标的重要路径——它打破了传统灌输式教育的局限,将教育目标、内容转化为幼儿感兴趣的游戏情境,让幼儿在自主探索的游戏体验中获得全面发展。但在实践过程中,部分教育者对游戏化课程的核心内涵理解存在偏差,导致课程出现“重形式轻内涵”“成人主导过度”等问题。因此,系统梳理游戏化课程设计的理论基础、核心原则、实施路径及优化策略,对于提升幼儿教育的科学性与实效性具有重要现实意义。

二、游戏化课程设计的核心内涵与理论支撑

(一)游戏化课程设计的核心内涵

游戏化课程设计并非“游戏”与“课程”的简单叠加,而是将游戏的核心元素(如情境、规则、角色、挑战)与教育目标有机融合,以游戏为载体实现教育价值的课程开发过程。刘焱教授指出,游戏化课程的本质是“以幼儿为主体,将教育意图渗透在游戏的全过程中,让幼儿在玩中自然地学习,在学习中快乐地玩”,其核心是既要满足幼儿的游戏需求,又要落实预设的教育目标,避免“为游戏而游戏”或“为教育而游戏”的极端倾向(刘焱,近年)。与传统课程相

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