面向对象程序设计(C++)课件 第9章 经典设计模式.pptx

面向对象程序设计(C++)课件 第9章 经典设计模式.pptx

;;学习目标

理解设计模式的基本概念与核心价值,明确其三大分类。

掌握创建型、结构型、行为型模式的核心设计思想与典型特征。

能结合实例理解常用经典设计模式的实现逻辑与代码结构。

会运用设计模式解决简单的软件模块设计与解耦问题。

理解设计模式的适用场景与实践原则,避免过度设计。

;;

定义:软件开发中,针对重复问题的验证性可复用设计方案。

核心目标:

划分类与对象的职责;

建立对象间协作关系;

提升代码可维护性、扩展性。

设计依据:基于SOLID面向对象设计原则,由RobertC.Martin(“UncleBob”)于21世纪初正式归纳提出。旨在提高代码的可维护性、可

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