基于并行计算的帧间一致性可视外壳优化技术研究.docx

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基于并行计算的帧间一致性可视外壳优化技术研究

一、引言

1.1研究背景与意义

在计算机视觉和图形学领域,从多视角图像或视频序列中重建三维模型一直是一个核心且具有挑战性的问题。可视外壳(VisualHull)作为一种重要的三维重建方法,通过融合多视点的侧影轮廓信息来构建物体的三维模型,在虚拟现实、智能城市、工业制造、影视制作等众多领域展现出广泛的应用潜力。例如,在虚拟现实场景搭建中,利用可视外壳技术可以快速创建逼真的虚拟环境和角色模型,为用户提供沉浸式体验;在工业制造中,可视外壳建模有助于对产品进行三维检测和质量评估,提高生产效率和产品质量。

然而,传统的可视外壳计算方法在处理大规模数据和

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