小学信息科技一年级下册《智控图形:选定与移动的奇妙组合》教案.docxVIP

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  • 2026-05-18 发布于云南
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小学信息科技一年级下册《智控图形:选定与移动的奇妙组合》教案.docx

小学信息科技一年级下册《智控图形:选定与移动的奇妙组合》教案

一、【基础】课程基本信息与课标锚定

(一)课题优化与定位

本教学设计基于“人教版信息科技一年级下册”的课程内容,结合当前“科与技”并重的教育理念,将课题优化为《智控图形:选定与移动的奇妙组合》。新标题不仅保留了原知识点“选定”与“移动”,更引入了“智控”和“组合”这两个核心概念。其中,“智控”旨在引导学生理解,鼠标操作背后是人的指令在控制计算机,体现了信息科技学科中“人机交互”的本质;而“奇妙组合”则指向了本课的高阶应用,即通过选定与移动的组合操作,实现对画面的重构与再创作,为后续学习、旋转等操作奠定思维基础。

(二)授课年级

小学一年级

(三)【基础】核心素养导向目标

依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,本教学设计致力于在真实的情境体验和问题解决中,达成以下核心素养目标:

1.信息意识:能够发现并关注画图软件中“选定”工具的存在,意识到对图形元素进行精准操控是数字化创作的基础,初步形成利用数字化工具表达想法的意识。【重要】

2.计算思维:理解“先选定、后操作”是人机交互的基本逻辑和规则。能够将一个复杂的画面构建任务(如重组一幅场景图)分解为“选定单个对象”和“移动至新位置”两个可执行的步骤序列,初步体验算法思想。【核心·难点突破】

3.数字化学习与创新:掌握利用“矩形选定”和“任意形状裁剪”工具对图

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