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- 2026-05-19 发布于山东
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动画设计师考试试卷及答案
填空题(每题1分,共10分)
1.动画的三要素是时间、空间和______。
2.二维动画中,关键帧之间的过渡帧称为______。
3.Maya的开发商是______。
4.表现角色内心活动常用的景别是______。
5.电影常用帧速率是______fps。
6.动画分镜的核心要素包括镜头、动作和______。
7.传统手绘“一拍二”指每______帧播放1张原画。
8.3D动画中控制骨骼运动的技术是______。
9.日式动画常被称为______风格。
10.动画制作第一步通常是______。
单项选择题(每题2分,共20分)
1.属于二维动画主流软件的是?
A.PhotoshopB.3dsMaxC.MayaD.Cinema4D
2.“运动模糊”的主要作用是?
A.增加真实感B.降低渲染速度C.减少文件大小D.调整色彩
3.传统手绘“赛璐璐片”用于?
A.绘制背景B.绘制角色C.编辑声音D.合成画面
4.3D动画“UV贴图”用于?
A.给模型上色B.调整灯光C.绑定骨骼D.渲染设置
5.全景镜头的主要作用是?
A.表现细节B.交代环境C.突出情绪D.模拟主观视角
6.属于动画运动规律的是?
A.牛顿第一定律B.挤压拉伸C.光学原理D.色彩对比
7.AfterEffects主要用于?
A.3D建模B.二维动画制作C.视频后期合成D.音频剪辑
8.“时间拉伸”
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