案例14行走的恐龙骨骼动画77课件讲解.pptxVIP

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  • 2026-05-20 发布于陕西
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案例14行走的恐龙骨骼动画77课件讲解.pptx

案例14行走的恐龙——骨骼动画模块四:高级动画臧德慧主讲人

案例14行走的恐龙——骨骼动画通过为元件添加骨骼,定义不同姿势,制作“行走的恐龙”动画效果。案例描述

案例14行走的恐龙——骨骼动画案例分析新建“行走的恐龙”的影片剪辑,将恐龙素材移动到剪辑舞台并分离。为分离后的身体各部分元件添加骨骼,定义不同的姿势,创建骨骼动画。将“行走的恐龙”的影片剪辑放置到舞台中,制作从右到左的传统补间动画。

案例8经典咏流传——传统补间动画导入背景1

案例8经典咏流传——传统补间动画导入素材2

案例8经典咏流传——传统补间动画添加骨骼3

案例8经典咏流传——传统补间动画插入姿势4

案例8经典咏流传——传统补间动画拖入至舞台5

案例8经典咏流传——传统补间动画测试影片6

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