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- 2026-05-25 发布于广东
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非线性编辑FEIXIANXINGBIANJI第8单元PremiereProCS6合成技术
合成简介1使用透明度合成2目录CONTENTS使用键控合成3使用遮罩合成4
PART1合成简介
合成简介Premiere中的视频轨道可以有很多条,默认情况下是上层轨道的视频素材遮挡其下层轨道的素材,但可以利用透明度、键控等技术使多条轨道的素材进行合成。这在后期编辑创作中应用非常广泛。在影视节目制作中,常常要把多条素材通过一定的方式混合叠加起来,这就是合成。Premiere中的合成有很多方式,其中主要的有透明度、叠加模式、色度键控、亮度键控、Alpha通道、轨道遮罩等合成技术。
PART2使用透明度合成
使用透明度合成在Premiere中,视频轨道上的素材的固有属性除了Motion(运动)外,还有一个固有属性Opacity(透明度)。1.透明度属性修改Opacity(透明度)数值,其取值范围是0~100。当值小于100时,处于半透明状态,可以显示出下层轨道的素材,两层轨道素材混合。
使用透明度合成另外,和运动一样,透明度也可以添加关键帧,使透明度属性随时间产生变化。Opacity(透明度)属性也可以通过修改TimeLine(时间线)上素材的不透明度线修改。在Opacity(透明度)属性中,还有一项设置是BlendMode(混合模式),可以通过修改混合模式来制作特殊混合效果。
使用透明度合成
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