《Java编程技术基础》_项目6教学设计.docxVIP

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  • 2026-05-30 发布于广东
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《Java编程技术基础》_项目6教学设计.docx

教学设计

科目:Java编程技术基础

教师:

部门:

课题

项目6猜数字游戏程序设计

任务实现员工信息管理

备课时间

课型

理实一体

课时

4课时

授课班级

2020级

教学目标

1.掌握继承的概念和实现方式;

2.掌握this和super关键字

教材

分析

重点

掌握继承的概念和实现方式

难点

掌握继承的概念和实现方式

教具

PPT、课本

教法

案例分析、合作学习、电脑模拟等方法

学法

学生在教师的指导下课前复习课本的内容,课后及时巩固上课所学的知识,完成上课布置的作业

教学过程

教学环节

教学内容

教师活动、学生活动

导入新课

公司中含有三类员工分别是雇员、行政人员和经理。由于类别不同对于三类员工分别使用类进行标示。要求雇员包含:属性有姓名和工号;行为有工作和加班。行政人员包含:属性有姓名、工号和职务;行为有工作和管理。经理包含:属性有姓名、工号、职务和部门;行为有工作和外交。使用继承技术实现公司员工的信息管理。其运行结果如下:

先让学生自己思考,小组讨论,然后教师再讲解,采用启发式教学

教学过程

【知识准备】

1.1继承

1.继承的概念

面向对象程序设计中,在已有类的基础上定义新类,而不需要把已有类的内容

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